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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实(shí)力,特(tè)殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的(de)时候治疗己方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的(de)来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能(néng),有效致使自(zì)身(shēn)和某(mǒu)一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血同比(bǐ)例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然(rán)六道(dào),此外均会使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他(tā)方面

全队残(cán)血时(shí),他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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