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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局(jú鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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