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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力(lì)。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高(gāo)额输(shū)出还能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时(shí)候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸(xī)引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的(de)敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的(de)辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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