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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综(zōng)合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题(tí)。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子(zi)养艺(yì)人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加(jiā)的易(yì)伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就(jiù)水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

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