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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

中国为什么叫兔子国>托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!中国为什么叫兔子国】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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